下一页
回目录

1.界面篇

  下面我们从Rhino2.0的界面开始学习如何用Rhino2.0制作3D模型。Rhino2.0的主界面由菜单栏、工具栏、工具箱、视图区、命令行和状态栏几部分组成(图1)。



(图1)

菜单栏

  在菜单栏中是Rhino2.0的各种命令。主菜单上共有12个菜单项,下面看看Rhino2.0的菜单命令。

File: 用于新建、打开、保存文件、导入导出其它格式的文件,打印机及系统设置等。

Edit: 用于恢复、剪切、复制、选择对象、编辑对象以及合并对象等。

View: 用于设置对象和视图的显示方式。

Curve: 用于创建线段、弧等而为图形及混合图形等。

Surface: 用于拉伸、旋转、放样等修改。

Solid: 用于创建长方体、球体等三维物体以及交集、差集等运算。

Tansform: 用于对三维物体的移动、旋转、复制等编辑。

Tools: 用于控制对象和视图属性,如捕捉对象、视图网格单位设置等。

Dimension: 用于测量对象的长、宽、高等数值。

Analyze: 用于分析对象的长度、方向角度等属性。

Render: 用于渲染对象和建立灯光。

Help: 帮助文件,介绍的很详细,大家一定要看。另外如果对哪个命令不明白可以先执行该命令然后打开帮助文件,这样可以获得关于该命令的帮助。
菜单栏

  在菜单栏中是Rhino2.0的各种命令。主菜单上共有12个菜单项,下面看看Rhino2.0的菜单命令。

File: 用于新建、打开、保存文件、导入导出其它格式的文件,打印机及系统设置等。

Edit: 用于恢复、剪切、复制、选择对象、编辑对象以及合并对象等。

View: 用于设置对象和视图的显示方式。

Curve: 用于创建线段、弧等而为图形及混合图形等。

Surface: 用于拉伸、旋转、放样等修改。

Solid: 用于创建长方体、球体等三维物体以及交集、差集等运算。

Tansform: 用于对三维物体的移动、旋转、复制等编辑。

Tools: 用于控制对象和视图属性,如捕捉对象、视图网格单位设置等。

Dimension: 用于测量对象的长、宽、高等数值。

Analyze: 用于分析对象的长度、方向角度等属性。

Render: 用于渲染对象和建立灯光。

Help: 帮助文件,介绍的很详细,大家一定要看。另外如果对哪个命令不明白可以先执行该命令然后打开帮助文件,这样可以获得关于该命令的帮助。
 

cnlu.net 下一页



下一页
回目录