本节所讲解的MIDI编辑基础,主要是在Key
Editor中的一些编辑知识。当然MIDI编辑远不止这些,但全面的论述是要放到后边的提高部分了。
编辑MIDI
打开Key Editor
双击Project窗体中的MIDI数据条便可默认打开Key Editor。KeyEditor将MIDI事件转化为MIDI音符条以及下边的各类MIDI控制参数(当前图例中的是MIDI力度控制参数)。
Key Editor中的MIDI音符条:长度代表时值、纵向位置代表发声位置、横向位置代表音高、这个音高对应着左边的键盘音高。

绘制MIDI事件
绘制MIDI事件其实就是完全满足MIDI音符三个属性的过程。这三个属性就是:时值、位置、音高。将它们确定下来,一个MIDI音符就确定了。这里要强调一点的是,MIDI事件不等同于MIDI
音符,MIDI音符只是一种MIDI事件的片面表现形式。但在Key Editor中,我们反而更关注这种“片面的表现形式”了,因为这样毕竟更直观,也有利于编辑。

|