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 解决该问题的思路是利用动画控制面板中的编辑关键帧的曲线功能,用编辑脚部的Bend值曲线来调整动画。

详细的方法如下:

第一步:在用Walk Desginer建立好人物走路的动画后,打开动画控制条,点击动画控制条右边的“编辑关键帧(Edit KeyFrames)”(我绿色箭头所示)。打开编辑关键帧的窗口(图中蓝色箭头所示)。进入下一部。

第二步:选择Right Foot(或Lift Foot),然后点击图中箭头所示的曲线按纽。弹出编辑Right Foot的运动曲线窗口(下图)。

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