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 在本系列文章开始的时候,讲过Sonic Foundry Vegas 4.0 采用开放的架构支持外部插件。当时VEGAS 初出闺门,识之优点的人不是很多。支持VEGAS的外部插件也寥寥无几。VEGAS 4 发布时带有的插件也只有商业版本的SpiceMASTER 1.2 演示版。适合个人使用的免费插件几乎没有。

  还好随着时间的过去事情起了变化。一些可以免费使用的插件发布出来。更多的视频软件公司计划或者正在开发VEGAS的各种插件。即将发布的3维特效软件 Boris RED 3GL 也预计带有支持VEGAS 4.0 的插件。PIXELAN公司也升级到了效果更加丰富的SpiceMASTER 2.0 (http://www.pixelan.com/sm2vegas/intro.htm)。

  目前已知的免费插件有下面这些:

  3D LE (Lite Edition), Shatter3D, PixelStretch and Adapter 系列,提供一些三维特效。

  FrameServer 提供虚拟输出AVI文件,然后其他视频编码软件作为输入源编码。节省AVI文件的输出时间和空间。

  这2种插件都可以在 http://www.debugmode.com/pluginpac/ 下载的到。

  SMCubes 提供立方体形状的3维特效。CUBE 就是立方体的意思。

  SMLuminance 提供特殊的光线过渡特效。

  上面两种插件 http://www.endor.demon.co.uk/ 有提供免费下载。

  这次我们讲解SMCubes 与 SMLuminance 的使用。本例引自一个网上的英文实例。本例中进行了详细的拆解。

  首先到网站http://www.endor.demon.co.uk/ 下载SMCubes 与 SMLuminance 这两种插件。网站如下图:
 

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